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 Hintergrundwissen
Saniis Celophis Offline




Beiträge: 164
Punkte: 10.000

20.01.2018 09:26
Magie in Zonia Thread geschlossen

Zonia's Magie
Auch hier in Zonia existiert die wundersame und oft schöne Magie in vielen Formen. Natürlich aber wird dadurch auch ganz genau darauf geachtet, was erlaubt ist und was nicht, damit wir hier ein realistisches und angenehmes RPG führen können. Wir bitte also gerade zukünftige Magier oder Magierinnen diesen Beitrag zum Herzen zu nehmen und sich ihnen gründlich und genau durch zulesen. Bei Fragen könnt ihr euch jederzeit an den Feedback und Support wenden.
Ganz unten findet ihr die nicht erlaubten Dinge in der Magie und Zauberei in Zonia, diese bitte besonders beachten!

Wir empfehlen all unseren Magiern unsere Zauberbücher und die Zauberschule !

Erst einmal stellen wir euch alle großen Kategorien von Magie vor:
-> Elementar-Magie
-> Schatten-Magie
-> Wandlung-Magie
-> Reine-Magie

Nun erhälst du eine Aufreihung der Unterkategorien:
Elementar-Magie
↳ Feuer
↳ Wasser
↳ Luft
↳ Erde
Schatten-Magie
↳ Geister
↳ Flüche
↳ Qualen
↳ Träume
Wandlung-Magie
↳ Aussehen verändern
↳ Form verändern
Reine-Magie
↳ Heilung
↳ Regeneration
↳ Schutz

Die Ausübung der Magie hat auch seine Auswirkungen und nutzen:
-> Mit den Händen und Worten
-> Mit den Händen ohne Worte
-> Mit einem Stab
-> Mit einem Zauberbuch
-> Mit Zauberkugeln

Jeder der Nutzungsarten hat seine Vor- und Nachteile und kann auch nur für bestimmte Magiearten genutzt werden:
Mit den Händen und Worten
↳ Die einfachste und effektivste Methode. Lasst Zauber normal stark wirken. Kann bereits von Anfänger genutzt werden.
↳ Ist für jede Magieart verwendbar.
Mit den Händen ohne Worte
↳ Ist sehr riskant, aber lässt die Zauber normal stark wirken. Für sehr Begabte.
↳ Elementar- und Reine-Magie.
Mit einem Stab
↳ Stäbe haben unterschiedliche nutzen, so können einige die Magie kontrollierter einsetzen und andere Magie verstärken. Je nachdem was für ein Grad solch ein Stab besitzt ist er entweder leicht oder schwer zu bedienen. Junge Zauberer benutzen Stäbe deswegen oft nur zum Fokussieren ihrer Magie und erfahrene ältere Zauberer, um ihrer Magie mehr Kraft zu verleihen. Für Anfänger/Fortgeschrittene.
↳ Elementar-, Schatten- und Reine-Magie.
Mit einem Zauberbuch
↳ Zauberbücher sind wirklich simpel, denn anstatt jeden Spruch auswendig zu lernen, hat man diesen vor sich stehen. Doch glaubt nicht, dass das Buch nur dazu praktisch ist, nein das Buch hilft auch bei der Wirkung und ist gerade für Anfänger ein recht tolles Hilfmittel, da mit einem Zauberbuch so gut wie nichts schiefgehen kann, obwohl es auch hier Übung benötigt.
↳ Elementar-, Schatten- und Reine-Magie.
Mit Zauberkugeln
↳ Zauberkugeln sind unglaublich selten und werden oft nur in so genannten "Zirkeln" genutzt, um der Magie Vorteile zu verschaffen, auch können Zauberkugeln nur von Zauberern hergestellt werden und oft auch auf bestimmte Zauberer "fixiert" werden, wodurch die Kugeln nur auf diesen hören. Hören wird hier genannt, da die Zauberkugeln durch die angesammelte Magie in ihrem Inneren lebendig wirken und schweben können, sie schweben um ihren "Wirt" herum oder über dessen Hände (oft bei Benutzung). Zauberkugeln sind für den Nutzer gefährlich, aber nicht schwer zu händigen. Sie funktionieren mit Gedankenübertragung und zapfen für die fokussierte Magie den "Wirt" an, was der nutzende Zauber sein wird. Es könnte den Nutzer also sehr schwächen, doch da die Kugel ihren "Wirt" beschützt und dies auch automatisch, besitzt dieser dann ein eigendenkendes Schutzschild (das jedoch nicht undurchdringlich ist).
↳ Schatten- und Reine-Magie


Dinge die nicht erlaubt sind!
Diesen Bereich solltet ihr euch wirklich einprägen, da die genannten Dinge nicht nur "nicht erlaubt" sind, sondern auch verboten! Natürlich können wir nicht alle Dinge aufschreiben, die zu einem OP-Magier führen könnten, daher versucht einfach stets selbst ein wenig aufzupassen, unsere Zauberbücher und die darin erlaubten Zauber zu verwenden. Behalte einfach immer stets im Hinterkopf: Jeder Zauber, der einen Spieler mit einem Schlag töten kann, ist verboten!
In der Elementar-Magie sind nicht erlaubt..
.. Luft-Magier können Personen NICHT die Luft aus den Lungen ziehen.
.. Feuer-Magier können nichts mit einem Fingerschnippen in Flammen aufgehen lassen (zumindestens keine Gebäude oder Spieler!)
.. Feuer-Magier ist es verboten Wälder oder Städte ab zu brennen!
.. Wasser-Magier ist es verboten Orte zu überschwemmen!
.. Wasser-Magier dürfen Spieler nur bis zum Hals und abwärts mit Eis einfrieren!
.. Wasser-Magier können KEINE Blutmagie! (Sie können auch nicht das Wasser aus Pflanzen saugen)
.. Erd-Magier können keine Metalle "bändigen".
.. Erd-Magier können keine Berge bewegen.
In der Schatten-Magie sind nicht erlaubt..
.. Flüche dürfen gegen Spieler nur mit dessen Einverständnis ausgesprochen werden!
.. Schatten-Magier können in fremde Träume und diese auch manipulieren, aber wie normal erleidet der Träumer keine körperlichen Schäden in der Realität.
.. Vergessungszauber müssen das Einverständnis von Spieler haben, wenn diese ausgesprochen werden sollen!
.. Geister können nur begrenzt gerufen werden und auch nur die aufgezählten in unseren Zauberbücher sind!
In der Verwandlung-Magie sind nicht erlaubt..
.. Nein! Es ist nicht erlaubt sich in einen Drachen oder andere übernatürliche Wesen aus Zonia oder sonst wo zu verwandeln. (Bleibt bei den normalen Bewohner von Zonia: Füchse, Vögel, Hunde, etc.)
.. Eine andere Person zu kopieren ist nicht nur eine menge Kraftaufwand, sondern auch sehr selten, da Freunde und Familie den Unterschied einfach sofort merken würden. (Wenn Verwandlung-Magier Personen kopieren, dann meist mit dessen Einverständnis und einem Plan oder wegen einer Prüfung in der Schule..)
.. Die Verwandlung-Magie täuscht andere Lebewesen eigentlich nur und steckt den Anwender in eine so genannte "Haut". Er besitzt dann eventuell einige Fähigkeiten der kopierten Haut, aber zum Beispiel würde der Magier nicht plötzlich die perfekte Schwertkunst können, wenn er einen Soldaten kopiert.)
.. Die Verwandlung in einen Vogel oder Fisch ist machbar und ermöglicht den Magier auch wirklich die Fähigkeit zu haben "Unterwasser zu atmen" oder "zu fliegen". Natürlich ist diese Verwandlung aber äußerst kraftaufwendig.
In der Reinen-Magie sind nicht erlaubt..
.. Wiederbelebungen von Spielern, NPC oder anderen Lebewesen (Pflanzen sind erlaubt.)
.. nicht heilbare Krankheiten heilen (wenn diese unter den "nicht heilbare Krankheiten" stehen, dann ist das auch so.)
.. tiefe Wunden mit einem Fingerschnips heilen (Es braucht unglaublich viel Kraft Wunden zu heilen, selbst wenn diese nicht lebensgefährlich sind, deswegen übertreibt es nicht!)

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