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 Hintergrundwissen
Saniis Celophis Offline




Beiträge: 164
Punkte: 10.000

29.06.2017 23:06
Länder, Städte und Orte Thread geschlossen

Inhaltsverzeichnis
♦ Wald vor der Stadt Manchetaberg
♦ Manchetaberg
♦ Der Sumpf
♦ Die Eisebenen
♦ Der Drachengipfel
♦ Wald der großen Bäume
♦ Lantarien
♦ Diantrien
♦ Das grüne Tal
♦ Die Ruine der Gefallenen
♦ Aluistrastein
♦ Das weite Meer
♦ Der Düsterwald



Wald vor der Stadt Manchetaberg
Der Wald vor Manchetaberg ist sehr schön und reich an Wildtieren. So muss man sich aber auch vor Bären und Wölfen hüten, die dort ihr Jagdgebiet und Zuhause haben. Sonst findet man dort aber auch alle Arten von Kräutern und Rohstoffen, was ihn zu einem wichtigen Bestandteil der Manchetaberg Bewohner macht, die ihn aber auch genauso wertschätzen und schützen.




Manchetaberg
Manchetaberg ist eine der größten Städte und deswegen auch eng bevölkert. Hier sind nicht nur Menschen Zuhause, sondern auch alle anderen Völker. Auf dem großen Marktplatz wird Handel getrieben und in den Tavernen gefeiert. So ist hier immer etwas los und sollten mal einige Leute ärger machen ist die Stadtwache sofort da, um die Streithähne für eine gewisse Zeit ins Gefängnis zu bringen. Hier ist übrigens auch die Gilde der Abenteurer anzufinden, die einen guten Ruf pflegt und daher nicht jeden heran gelaufenen Krieger aufnimmt, solltest ihr also beitreten wollen versuch anderen zu helfen und gute taten zu vollbringen, oft hilft es auch dem König unter die Arme zugreifen (Schau dafür auf dem schwarzen Brett nach Königs-Quest).




Der Sumpf
Der Sumpf von Zonia ist tückisch und manch einer verschwindet hier mal gerne, weshalb eigentlich jeder schlaue Reisener diesen Ort meidet, doch manchmal kommt es eben doch dazu, dass Gruppen oder einzelne Abenteurer hinein gehen und versuchen den Gefahren dort zu trotzen, aber bis jetzt kamen sie entweder sah man sie nach drei Schritten im schlammigen Boden stecken bleiben und umkehren oder aber man sah sie nie wieder.
Ab und zu sagen Reisende auch, die am Sumpf vorbei gekommen sind, dass sie dort Geister sahen, die versucht hätten sie herein zu winken. Diese Geister sollten wie große, weiße und vierbeinige Monster ausgesehen haben, mit zwei Armen, die ständig einen zu sich gewunken hätten.




Die Eisebenen
Eisigkalt und leblos so könnte man die Eisebenen nennen, da dort nur wenige Pflanzen wachsen und Tiere rar sind. Es ist schwer hier zu reisen, da man nirgends etwas Essbares findet und immer mit einem Schneesturm rechnen muss. Diese Stürme sind so gefährlich, weil sie über Tage hinweg gehen können und einem die Sicht und Wärme total rauben. Leider haben sie deshalb zu viele Opfer gekostet. Um dort sicher durch zukommen sollte man sich warm einpacken oder einen Schnee-Beracusen bei sich haben, der sich hier niedergelassen hat und die Gegend deswegen auswendig kennt. Oft hilft es auch genau bei diesen Zeltlagern der Beracusen einen Rat und Pause einzuholen.




Der Drachengipfel
DRACHE! Auf dem Drachengipfel solltest du dich bloß in Acht nehmen, da er seinen Namen zurecht trägt. Aus einer unerklärlichen Weise sammeln sich hier gerne Drachen, weshalb eine Drachen Sichtung mit 100% Chance zu versichern ist. Man sollte sich daher nur auf den Gipfel und in seine Nähe trauen, wenn man vor hat gegen eines dieser mächtigen Kreaturen zu kämpfen.




Wald der großen Bäume
Gigantische Bäume, die kein Tageslicht an den Erdboden lassen, dass ist die Heimat der Elfen und der großen Bäume, weshalb die Bewohner von Zonia diesen Ort auch den Wald der großen Bäume nennen, denn hier sind die Bäume wirklich riesig und ist man nicht gerade ein Bewohner dieses Waldes können sie auch schnell zu einem Labyrinth und deinem Gefängnis werden. Bleib darum bloß auf dem Weg, den die Altelfen vor langer Zeit gebaut hatten!




Lantarien
Lantarien ist die Stadt der Elfen hoch oben in den Baumkronen der Giganten. Hier oben sind die Elfen nicht nur ihrem geliebten Himmel so nah, sondern auch für jeden bösartigen Angreifer sicher, denn bist du kein Bewohner dieser Stadt würdest du sie niemals im Wald der großen Bäume finden, denn dafür sind sie zu gut versteckt, aber keine Sorge solltest du dich unbefugt in ihrem Territorium aufhalten werden einige Erkunder dich finden und nach Lantarien bringen, nur wahrscheinlich in ein Gefängnis.




Diantrien
Die Stadt Diantrien ist genauso aufgebaut wie Lantarien, hoch oben in den Bäumen leben die Elfen dort in Sicherheit. Diantrien unterscheidet sich jedoch etwas von Lantarien, denn während die Herrscherin von Lantarien anderen Völkern eher gut gesinnt ist, verabscheut ihre Schwester, die Herrscherin von Diantrien andere. Sie meint die Elfen seien die reinsten Westen und sollten deswegen respektiert und an gebeten werden. Allein das Wissen das sie besitzen solle genug Macht besitzen um jeden in Zonia zu besiegen, doch ist dies nur eine Einbildung von ihr oder stimmt es? Schließlich besitzt Diantrien die größte Bibliothek ganz Zonias, mit wertvollen und geheimen Wissen.




Das grüne Tal
Das grüne Tal liegt ebenfalls Nahe der Stadt Manchetaberg. Dort leben Wildpferde und Riesen. Leider ist dies auch gerne mal ein Rast Örtchen von Drachen, die die Bauern dort gerne mal theorisieren. Und dennoch war und ist dieser Ort die Hauptnahrungsquelle der Menschen in Manchetaberg, da sie hier die fruchtbarste Erde haben und nur hier genug Platz finden Felder anzubauen und Vieh zu halten. Mit den Riesen haben sich die Menschen und andere Völker zum größten Teil befreundet, doch es gibt auch andere Kreaturen, die viel gefährlicher sind als Riesen, zum Beispiel überziehen Höhlen das Tal, in denen Trolle und rießen Spinnen hausen, mit denen man kein Wort mehr austauschen kann ehe sie dich nicht schon gefressen haben.




Die Ruine der Gefallenen
Kriege fordern immer Opfern und am Ende hat meist niemand etwas gewonnen, sondern alle nur etwas verloren. Auch in der Ruine der Gefallenen passierte so etwas. Ein großer Krieg in den tausende und aber tausende Menschen, Elfen, Beracusen und Stiliotas gefallen sind und nun angeblich in dieser Ruine als Geister spucken sollen. Natürlich ist es verwunderlich wenn man komische Geräusche von der Ruine hört und auch nur dort die Seelenblume wächst und trotzdem soll man wirklich den Gerüchten glauben?
Egal was du davon halten solltest, es ist sicher besser es nicht auf die Probe zustellen, deswegen halte lieber Abstand zu diesem Ort.




Aluistrastein
Aluistrastein ist eine kleine Stadt an einem Wasserfall. Hier leben hauptsächlich die Stiliotas, die die Höhe lieben und das heiße Wasser vom Wasserfall mögen. Denn wenn es eines gibt das Stiliotas hassen ist es Kälte und Wasser, aber wenn sie in die heißen Quellen gehen, dann ist es als würden sie wieder mit Energie aufgefüllt werden, da dass Wasser direkt aus dem Untergrund vom Vulkan kommt, der sich unter der Erde versteckt und das Wasser aufheizt. Leider hat das Wasser dadurch auch einen Schwefelanteil, weshalb andere Rassen, außer die Stiliotas nicht von diesem Wasser trinken sollten!




Das weite Meer
Das weite Meer, das Seefahrer in Abenteuer bringt und Reisende an andere Ufer schwemmt. Doch ist es nicht nur ein Segen, sondern auch ein Fluch, denn zu oft zerbrachen Schiffe an Klippen oder in den starken Wellen der Stürme auf der See! Auch sahen Frauen ihre Männer in See stechen ohne je wieder das Segel des Schiffes zu erblicken,
deswegen ist es ein Nehmen und Geben. Wer sich wirklich als Seefahrer wagen möchte sollte es sich zweimal überlegen, denn ist man einmal auf dem weiten Meer, gibt es so schnell kein Zurück mehr!




Der Düsterwald
Wirklich niemand, aber auch niemand würde freiwillig in den Düsterwald gehen! Dort wohnen nicht nur die größten Bären und Wölfe, sondern auch andere tödliche und auch schöne Wesen. Jeder Bewohner von Zonia kennt die Gefahr dieses Waldes, weshalb man lieber einen großen Bogen herum wagt durch die Eisebenen.
Gerüchte zu Folge lebt nämlich auch eine bösartige Kreatur in diesem Wald, die Seelen raubt, es ist die Rede von der Geschichte 'Saniis Celophis', die besagt dass eine Kreatur in Menschengestalt, mit weiß-schwarzen Geweih im Wald herum irrt, um sich stets rot leuchtende Motten fliegend. Nehme dich also in Acht und komme diesem Wald nicht einmal zu Nahe!

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